net art, video, performance

Annie Abrahams

Avant. Il y avait encore tout à construire.

Du 29/10 au 3/11 2018 Ariane Cassimiro et moi, nous avons pu travailler au laboNRV à Lyon. Une courte résidence autour de la VR (Virtual Reality), la performance et la danse. Pour lire nos intentions c’est ici.
Presque tout de suite, après quelques tests de déplacement et danse dans Google Earth nous avons changé le titre. C’était avant la glace et les montagnes … est devenu Avant. Il y avait encore tout à construire. La VR, la terra incognita, demandait de se pencher sur sa technologie, les réglages par défaut du casque, des capteurs, mais aussi des logiciels à utiliser. Tout à construire. Ariane et moi, toutes les deux des immigrées en France l’ont abordé en tant qu’étrangères. En tant que corps non adaptés.
dessinCorps

Nous avons testé d’autres outils, comme la composition de paysage live avec unity, le jeu dans une visite du The Lab et même les traceurs aux pieds dans un univers zombie multi-joueur.

Le déclic est venu quand nous avons commencé à tracer/dessiner nos corps dans le 3D avec Tiltbrush, quand nous avons utilisé les manettes pour dessiner nos mouvements pendant qu’on dansait seule ou à deux. Le corps se multipliait. Il y avait celui qu’on ressentait, celui dessiné dans l’espace 3D – autre, mais réel, à découvrir, à contourner, celui à regarder dans la projection en mouvement, celui présent en tant qu’ombre devant la projection et celui que parfois on touchait, qu’on entendait avec lequel on dansait, ou qu’on regardait danser/mouvoir.
Le trait, produit dans un mélange d’intérieur et extérieur VR, était magnifique, naturel, traduisant l’hésitation, le rythme, l’interaction. Il était aussi personnel. aDeux

encapsulee

Plus d’images (15) sur flickr.
La terra incognita domptée.
I would love to do workshops danser / tracer/ dessiner.

Vous pouvez manipuler nos univers sauvegardé en 3D ici :
Encapsulées : https://poly.google.com/view/3ahW9Veu1Lg
L’astronaute : https://poly.google.com/u/2/view/cQCt9mnF711
àDeux : https://poly.google.com/u/2/view/3q5-Yznjapc
Si vous avez un casque HTCVive vous pouvez aussi revisiter nos traits.

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C’était avant la glace et les montagnes…

29/10-3/11 Résidence laboNRVC’était avant la glace et les montagnes …
Project VR (Virtual Reality), performance et danse avec Ariane Cassimiro.
Suite de Qu(o)i agence Quand .

Sans-titre-2

C’était avant la glace et les montagnes, avant la lumière et avant le mouvement. Avant le corps, la chaleur, la pression, c’était avant que I & U parlent…
(merci à Valentin Godard pour cette phrase)

La VR sera abordé comme une terra incognita « classique », un fantasme, qui malgré son progrès technologique est mélancolique du nouveau, de l’inconnu, d’un monde vierge.
Nous souhaitons faire de l’expérience VR très solipsiste une expérience partagée et communicative.
Nous allons utiliser les limites et les frontières du VR par défaut, la narration instantanée et le dialogue, la participation du public, l’échange en improvisation entre l’opérateur informatique (l’interprète du logiciel Unity) et l’utilisateur VR. Nous allons relier l’intérieur de VR à l’extérieur et rester dans l’entre-deux de ces espaces.
Nous aimerions pousser nos réflexions sur la relation au corps et à l’autre dans le VR en utilisant des techniques de danse et des interventions live dans des environnements comme VRchat par exemple.
Le commentaire est pour nous un endroit important face à la VR. En dehors de la narration en direct et le dialogue nous voulons expérimenter d’autres voix, tester un débit/flux autre, un récit de rêve, de l’hypnose ou d’addiction.
Vaste programme – trop peut être?

subsisLogo
Accueil studio, Les Subsistances, Lyon, 2018-19.

Avant. Il y avait encore tout à construire. Compte rendu 5 nov 2018.

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Esa – workshop plurimedia. OSP.

5/3 – 16/3 2018 Workshop plurimedia
La performance en ligne comme outil de dévoilement ? ESA La Réunion.
Aujourd’hui le corps humain est pénétré par les nouvelles technologies ; il est augmenté, prolongé, amélioré et surveillé par des applications. Le corps est contraint, maltraité, contrôlé et souvent oublié. Le corps qui libère, qui rattache le virtuel au réel et en sens inverse, qui fait médiation, qui est entre. Le corps qui n’est plus jamais seul, mais n’a pas appris à être avec, ce corps lié est le champ de nos recherches.

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Plus de photos sur flickr – Merci aux étudiants, vous avez étés superbes.

textdynamics

Résultat d’une exercice d’écriture partagée : Textdynamics : Le corps humain est la surface par laquelle la machine a accès au réel ?

Open Source OSPedagogy Préparation Workshop ESA 9 pages .pdf Annie Abrahams.
Et voici quelques lien vers les carnets de travail assez différent d’approche de quelques étudiants:
https://meredithhoareaublog.tumblr.com
https://kmimai.tumblr.com
https://georgie-ganne.tumblr.com
https://villageniihl.tumblr.com
https://french-woman.tumblr.com

14/03 16h30 Rencontre avec Annie Abrahams Corps et nouvelles technologies.
École supérieure d’art de La Réunion, 102 Avenue du 20 Décembre 1848, Le Port, 97826.

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Upcoming

  • 2/12-8/12 Alchorisma, Z33, House for Contemporary Art, Hasselt. Session de travail avec Constant.
  • 23, 25, 26 oct 2018, 7-9, 15-17 jan 2019. Constallations, 3G(enerations) avec Pascale Barret et Alix Desaubliaux. Soutenu par OUDEIS.

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